vendredi 27 juin 2008

Gloire à la sainte PeuSeuPeu! Dissidia

La Sainte PeuSeuPeu nous réserve parfois de belle surprise.
En l’occurrence, la surprise est annoncé depuis des mois mais les images nous étaient envoyés au compte goutte. Sauf que désormais, on a le droit à une très belle vidéo.



Le concept est appelé Dramatic Progressive Action, 3 mots juste pour dire que c’est un jeu de tatane… Le principe est simple, faire bander la sale bande de geeks que nous sommes en nous balançant un jeu de combat avec plein de persos des anciens FF :
FF1 : Garland et le héros de la lumière
FF7 : Sephiroth
FF8 : Squall et Ultimecia
FF9: Kuja et Djidane
FF10 : Tidus et Jecht




Bref, une belle petite brochette de combattants dans un jeu de combat à la sauce Square prévu initialement pour fêter les 20 de Square (oui oui c’était l’année dernière… des gens en retard sur le développement de leur jeu… ça me rappelle une certaine boîte ça…)


Maintenant reste savoir si le jeu sera à la hauteur de Ergheiz… (je sais être à la hauteur d’Ergheiz c’est pas dur mais on s’en contentera).

http://www.square-enix.co.jp/dissidia/

jeudi 12 juin 2008

Bonjour, je cherche un emploi

"Le problème des 512Mo de mémoire flash de la Wii n'est un problème que pour les geeks et les otaku"

Laurent Fisher


Bravo le directeur marketing de Nintendo Europe.

mercredi 11 juin 2008

Google est né en 1984

Tout d’abord, je m’auto félicite pour ce titre qui est superbe (et totalement avant-gardiste, j’en suis persuadé).

Bref, un post qui va vous présenter le talent de Google au travers de sa petite folie a 1.65 milliard de dollar, nommé Youteub.

Alors, maintenant sur youtube, on peut balancer des p’tites bulles rigolotes, ce qui permet de mettre encore plus de saloperies sur les vidéos. (J’attends avec hâte la vidéo de zolom avec ses fondus enchaîné en étoile et ses messages perso).

Mais là où ça cartonne bien, c’est qu’on peut foutre des liens internes vers d’autres vidéos. On peut ainsi tomber sur des vidéos plus ou moins sans fin. Donc maintenant au lieu d’être attiré par une vidéo related qui a souvent rien à voir, on nous amènera directement vers la suite de la vidéo. Et c'est surtout génial pour les marketeux ^^

Je pense que c’est le bon moment pour recréer les histoires où on est soi même le héros sous forme de vidéos.

Hé oui, le début du RPG !

Et pour le plaisir, une vidéo sympa trouvé par hasard sur Youteub.

Consomme Consomme !

Alors je sais pas pour vous. Mais la première partie me rappelle beaucoup Shadow of the Colossus.

vendredi 6 juin 2008

Mais qui à l’heure actuelle se souvient de la Playstation Noire ?

La Net Yaroze. Telle était son nom. La plupart des gens auprès desquels j’ai pu conversé de cet objet n’en ont jamais eu vent. Or pour l’époque, l’idée était assez géniale et assez onéreuse... En 97, donc Sony met ainsi à disposition pour une coquette somme (750$...) le kit dev’ Net Yaroze avec la fameuse PlayStation noire pour faire soi même ses propres jeux sur la bécane de Sony.

Alors pourquoi vous parler aujourd’hui de cette chose ?

Tout simplement alors que je cherchais à foutre sur la PSP un de mes jeux préféré, le grand et unique Devil Dice, j’ai appris que ce grand jeu n’était autre qu’à la base un jeu développé grâce à le Net Yaroze. Et c’est du reste un des rares voire le seul jeu à avoir franchi l’étape de la distribution tellement il était bon.

Concept assez simple et addictif, puisque c’est un jeu de puzzle. On contrôle un petit « devil » sur un plateau en 3D iso remplis de dés. Le devil pouvant se déplacer sur le dé ou sur le plateau. En étant à terre le devil pousse le dé ; sur le dé, il le fait rouler.

L’intérêt de tout ça ? Et bien créer des groupe de 6 face de 6, 5 face de 5, 4 face de 4 etc… qui vont ainsi disparaitre à la manière de Tetris. Profitant de la disparation en douceur, on va pouvoir ajouté par exemple un 7ème 6 à une combinaison de 6 pour balancer des grosses « chains » de tarés qui vont rendre le jeu encore plus prenant.

Le tout enrobé avec des bons bruitages additif.

Mais c’était le mode puzzle le plus intéressant qui nous mettait face à une situation de réflexion où le devil avait un nombre limité d’actions pour réussir à effacer l’ensemble des dés sur le plateau. Ahhh j’aime les puzzles.

Un vrai jeu bien sympa… enfin quand on arrive à le trouver…

jeudi 5 juin 2008

Ahhh Capcom nous a gâté !

J’aime beaucoup Capcom que ce soit pour Okami, Resident Evil, ou encore Street Fighter. A l’annonce d’un grand jeu comme Street Fighter IV, il est nécessaire de marquer le coup !

Les animations sont super belles par contre je dois avouer que les perso de Ryu et Ken sont pour moi assez affreux. On dirait des caricatures des caricatures de la série animé SF 2V (allez viens faire trempette pour les connaisseurs….)

Bref, cet article pour vous faire partager la grande nouvelle qu’enfin Capcom l’a annoncé !

Dan ce serait présent dans SF IV, mais uniquement version console, les pauvres de la version PC n’auront pas accès à ce savoureux combattant à mi chemin entre Ryo Sakazaki et son pote Robert d’Art of Fighting et le non moins célèbre Steven Seagal.

USHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaa

Mais je vous laisse avec cette superbe image qui montre notre héros soviétique préféré….


mardi 3 juin 2008

Animal Collective

Pour une fois, parlons de musique.
Étant toujours prompt à accompagner le grand Davy B, je me suis retrouvé au concert le plus psychédélique de ma vie.
Il m'a fallu 2 jours entiers pour que je redescende tellement c'était bon.

Le tout pour moins de 10 euros et totalement légal !

Enjoy

Animal Collective - Peacebone

lundi 2 juin 2008

Only geeks knows

Aujourd'hui, beaucoup de gens pensent que la popularité de Squaresoft (désormais Square-Enix) se repose principalement sur des séries à succès comme le RPG Final Fantasy avec notamment le 6ème et 7ème opus ou bien encore l'Action RPG, Kingdom Hearts...

Pourtant, les vrais geeks savent.
Ils savent que l'unique raison qui a fait chavirer nos coeurs vers cette firme n'est autre que cette scène (Pampa me confirmera) :



Et dire qu'un 3ème Parasite Eve est en développement sur mobile...

dimanche 1 juin 2008

Comme quoi, ils restent des bons journaleux en France

Car cette arrivée de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots fait bigrement penser à celle de Grand Theft Auto IV, pas si vieille puisqu'elle date du 29 avril dernier. A productions d'envergure, articles nécessairement dithyrambiques ? C'est un peu l'impression que donne la situation, puisqu'aux nombreux 10/10 récoltés par le jeu de Rockstar, répondent d'innombrables... 10/10 accordés à la production de Hideo Kojima. En vrac et dans le désordre : 10/10 pour la plupart des Official PlayStation Magazine (OPM), de l'Angleterre aux USA en passant par l'Italie, 9.9/10 pour IGN, 5/5 pour GamePro US, 19/20 en France pour Joypad et j'en passe... n'en jetez plus. Que faut-il déduire d'un tel engouement ? Que le jeu est bon ? Assurément, et nous ne dirons pas le contraire la semaine prochaine. Qu'il mérite d'être qualifié de "probable jeu de la décennie" comme l'ont fait nos camarades de GamePro US ? Certainement pas, et nous reviendrons là-dessus aussi. Mais ce que montre peut-être encore plus cette folie actuelle entourant la notation des plus gros jeux du moment, c'est un manque de recul certain vis-à-vis des blockbusters du jeu vidéo. Jeu à peine reçu, il faut écrire le test pour être dans les temps, ne pas se faire doubler par la concurrence. Le recul y perd nettement, le sens critique aussi. Mais les éditeurs y gagnent eux, et profitent clairement d'un système qui ne fonctionne que par la course à l'audience et à l'exclusivité... temporaire. Il faudra bien que les journalistes internet se posent la question de savoir où les mènera cette course, à moins qu'ils ne choisissent de revoir leurs barêmes de notation. Parce qu'à force de mettre des 10/10, viendra un jour où un jeu méritera encore plus.


Extrait de GamePro.fr

http://www.gamepro.fr/actualites/46631/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-ps3/

Babel pour le coup, c'est plus une tour

Ryan Babel est forfait pour l'Euro 2008.
Blessure à la cheville.