<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317</atom:id><lastBuildDate>Wed, 11 Nov 2009 08:41:35 +0000</lastBuildDate><title>Sekai no Captain</title><description>Encore une saloperie de blog de geek.
Aucun animal n'a été maltraité pour la création de ce blog.</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Captain)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>83</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-2166341647889190857</guid><pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-25T23:00:08.245+09:00</atom:updated><title>Bisou bisou</title><description>Ouais, je sais ça fait un bout de temps que je poste plus rien ici.&lt;br /&gt;Pour plusieurs raisons :&lt;br /&gt;-J’ai beaucoup trop de taff&lt;br /&gt;- Chez moi j’ai pas le net&lt;br /&gt;- Etre devant un écran d’ordi et même mes consoles me pique les yeux&lt;br /&gt;- Je sort pas mal et je prefère avoir une vie sociale qu’une vie de geek&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, j’ai reçu l’autre jour un commentaire étrange :&lt;br /&gt;Le voici :&lt;br /&gt;« Ayant été un fan de la Neo Geo durant mon adolescence, je me demandais si tu pouvais faire un topic sur cette magnifique console(la meilleur de tous les temps...) Seul une personne ayant un savoir aussi étendu que toi peut le faire et restituter à la NeoGeo le prestige et la place dans le monde des jeux video qui lui est due. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D'avance merci »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors c’est très gentil d’avoir pour ma personne un mérite aussi énorme et je comprends ton opinion, à ta place, je me vénérerai moi-même.&lt;br /&gt;Cependant, lâche ton mail, ce sera plus drôle pour discuter.&lt;br /&gt;En tout cas, à ta demande cher commentateur anonyme et à Bastien également,&lt;br /&gt;Je vais un topic prochainement sur la NeoGeo et également la Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la revoyure&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-2166341647889190857?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/07/bisou-bisou.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-2305430556550011502</guid><pubDate>Wed, 02 Jul 2008 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-03T00:01:07.910+09:00</atom:updated><title>Annonce : Chrono Trigger DS</title><description>Square Enix vient de l’annoncer il y a quelques minutes, mais Chrono Trigger va subir un remake sur la portable de Nintendo.&lt;br /&gt;Il nous rajouterait juste un nouveau Dungeon  et une fonctionnalité wifi outre l’exploitation des fonctions tactiles et double écran de la DS.&lt;br /&gt;Chrono Trigger, le meilleur RPG de tout les temps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.square-enix.co.jp/ctds/ &lt;br /&gt;Es-ce que cela pourrait laisser suggérer l’arrivée d’un 3ème chrono?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Source : Je ne les cite pas :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-2305430556550011502?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/07/annonce-chrono-trigger-ds.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-7280977827867852556</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2008 10:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-04T05:49:33.112+09:00</atom:updated><title>L'hymne de PES</title><description>Enfin, on l'attendait tant, l'hymne officiel de PES 2008.&lt;br /&gt;Que du bonheur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H6RIQV8XOPE&amp;hl=fr"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/H6RIQV8XOPE&amp;hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Appréciez la faute d'orthographe (you loose) et le panneau d'interdiction de stationnement&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-7280977827867852556?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/07/lhymne-de-pes.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-4776805206984757014</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2008 08:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:31.109+09:00</atom:updated><title>Kirby et ses 100 transformations</title><description>Mes préférés étant le 47 et le 68.&lt;br /&gt;Have fun !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGnnP3ZrFwI/AAAAAAAAABw/s4BTu-Sa7b0/s1600-h/100kirbies.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGnnP3ZrFwI/AAAAAAAAABw/s4BTu-Sa7b0/s320/100kirbies.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5217955903041115906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-4776805206984757014?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/07/kirby-et-ses-100-transformations.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGnnP3ZrFwI/AAAAAAAAABw/s4BTu-Sa7b0/s72-c/100kirbies.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-1655354295919196115</guid><pubDate>Fri, 27 Jun 2008 09:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:31.328+09:00</atom:updated><title>Gloire à la sainte PeuSeuPeu! Dissidia</title><description>La Sainte PeuSeuPeu nous réserve parfois de belle surprise.&lt;br /&gt;En l’occurrence, la surprise est annoncé depuis des mois mais les images nous étaient envoyés au compte goutte. Sauf que désormais, on a le droit à une très belle vidéo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jiFQriNqWYE&amp;hl=fr"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jiFQriNqWYE&amp;hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le concept est appelé Dramatic Progressive Action, 3 mots juste pour dire que c’est un jeu de tatane… Le principe est simple, faire bander la sale bande de geeks que nous sommes en nous balançant un jeu de combat avec plein de persos des anciens FF :&lt;br /&gt;FF1 : Garland et le héros de la lumière&lt;br /&gt;FF7 : Sephiroth&lt;br /&gt;FF8 : Squall et Ultimecia&lt;br /&gt;FF9: Kuja et Djidane&lt;br /&gt;FF10 : Tidus et Jecht&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGTDk-FvwuI/AAAAAAAAABo/Enibvvt0Ey4/s1600-h/dissidiaart.jpg.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGTDk-FvwuI/AAAAAAAAABo/Enibvvt0Ey4/s320/dissidiaart.jpg.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5216509308311683810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, une belle petite brochette de combattants dans un jeu de combat à la sauce Square prévu initialement pour fêter les 20 de Square (oui oui c’était l’année dernière… des gens en retard sur le développement de leur jeu… ça me rappelle une certaine boîte ça…)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant reste savoir si le jeu sera à la hauteur de Ergheiz… (je sais être à la hauteur d’Ergheiz c’est pas dur mais on s’en contentera).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.square-enix.co.jp/dissidia/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-1655354295919196115?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/gloire-la-sainte-peuseupeu-dissidia.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SGTDk-FvwuI/AAAAAAAAABo/Enibvvt0Ey4/s72-c/dissidiaart.jpg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-6355707073647685425</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 12:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-12T21:11:22.258+09:00</atom:updated><title>Bonjour, je cherche un emploi</title><description>&lt;em&gt;"Le problème des 512Mo de mémoire flash de la Wii n'est un problème que pour les geeks et les otaku"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laurent Fisher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Bravo le directeur marketing de Nintendo Europe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-6355707073647685425?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/bonjour-je-cherche-un-emploi.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-2360790358875680935</guid><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 10:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:31.552+09:00</atom:updated><title>Google est né en 1984</title><description>Tout d’abord, je m’auto félicite pour ce titre qui est superbe (et totalement avant-gardiste, j’en suis persuadé).  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Bref, un post qui va vous présenter le talent de Google au travers de sa petite folie a 1.65 milliard de dollar, nommé Youteub.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Alors, maintenant sur youtube, on peut balancer des p’tites bulles rigolotes, ce qui permet de mettre encore plus de saloperies sur les vidéos. (J’attends avec hâte la vidéo de zolom avec ses fondus enchaîné en étoile et ses messages perso).&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais là où ça cartonne bien, c’est qu’on peut foutre des liens internes vers d’autres vidéos. On peut ainsi tomber sur des vidéos plus ou moins sans fin. Donc maintenant au lieu d’être attiré par une vidéo related qui a souvent rien à voir, on nous amènera directement vers la suite de la vidéo. Et c'est surtout génial pour les marketeux ^^&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Je pense que c’est le bon moment pour recréer les histoires où on est soi même le héros sous forme de vidéos. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Hé oui, le début du RPG !&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SE-taMa5RgI/AAAAAAAAABY/d1NW6u9Wib8/s1600-h/medium_Le_Labyrinthe_de_la_mort.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SE-taMa5RgI/AAAAAAAAABY/d1NW6u9Wib8/s320/medium_Le_Labyrinthe_de_la_mort.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5210573959413188098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Et pour le plaisir, une vidéo sympa trouvé &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;par hasard&lt;/span&gt; sur Youteub.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;  &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TRpNYM2fy1s&amp;amp;hl=fr"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TRpNYM2fy1s&amp;amp;hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-2360790358875680935?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/google-est-n-en-1984.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SE-taMa5RgI/AAAAAAAAABY/d1NW6u9Wib8/s72-c/medium_Le_Labyrinthe_de_la_mort.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-4416701015826651439</guid><pubDate>Tue, 10 Jun 2008 15:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-11T00:07:55.123+09:00</atom:updated><title>Consomme Consomme !</title><description>Alors je sais pas pour vous. Mais la première partie me rappelle beaucoup Shadow of the Colossus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XwbjcyM35-k&amp;amp;hl=fr"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XwbjcyM35-k&amp;amp;hl=fr" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-4416701015826651439?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/consomme-consomme.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-5450828820171642837</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 16:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:31.946+09:00</atom:updated><title>Mais qui à l’heure actuelle se souvient de la Playstation Noire ?</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEgZB9XM3II/AAAAAAAAABQ/6aXzHLZsa2w/s1600-h/netyarozelogo.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEgZB9XM3II/AAAAAAAAABQ/6aXzHLZsa2w/s320/netyarozelogo.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208440490496416898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Net Yaroze. Telle était son nom.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;La plupart des gens auprès desquels j’ai pu conversé de cet objet n’en ont jamais eu vent. Or pour l’époque, l’idée était assez géniale et assez onéreuse... En 97, donc Sony met&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;ainsi à disposition pour une coquette somme (750$...) le kit dev’ Net Yaroze avec la fameuse PlayStation noire pour faire soi même ses propres jeux sur la bécane de Sony.  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Alors pourquoi vous parler aujourd’hui de cette chose ?&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;Tout simplement alors que je cherchais à foutre sur la PSP un de mes jeux préféré, le grand et unique Devil Dice, j’ai appris que ce grand jeu n’était autre qu’à la base un jeu développé grâce à le Net Yaroze. Et c’est du reste un des rares voire le seul jeu à avoir franchi l’étape de la distribution tellement il était bon.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Concept assez simple et addictif, puisque c’est un jeu de puzzle. On contrôle un petit « devil » sur un plateau en 3D iso remplis de dés. Le devil pouvant se déplacer sur le dé ou sur le plateau. En étant à terre le devil pousse le dé ; sur le dé, il le fait rouler.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;L’intérêt de tout ça ? Et bien créer des groupe de 6 face de 6, 5 face de 5, 4 face de 4 etc… qui vont ainsi disparaitre à la manière de Tetris. Profitant de la disparation en douceur, on va pouvoir ajouté par exemple un 7&lt;sup&gt;ème&lt;/sup&gt; 6 à une combinaison de 6 pour balancer des grosses « chains » de tarés qui vont rendre le jeu encore plus prenant.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Le tout enrobé avec des bons bruitages additif.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais c’était le mode puzzle le plus intéressant qui nous mettait face à une situation de réflexion où le devil avait un nombre limité d’actions pour réussir à effacer l’ensemble des dés sur le plateau. Ahhh j’aime les puzzles.&lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEgY3E68loI/AAAAAAAAABI/JJTTURKJIHw/s1600-h/devildice2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEgY3E68loI/AAAAAAAAABI/JJTTURKJIHw/s320/devildice2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208440303546832514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Un vrai jeu bien sympa… enfin quand on arrive à le trouver…&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-5450828820171642837?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/mais-qui-lheure-actuelle-se-souvient-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEgZB9XM3II/AAAAAAAAABQ/6aXzHLZsa2w/s72-c/netyarozelogo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-5579225392937061955</guid><pubDate>Thu, 05 Jun 2008 07:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:32.345+09:00</atom:updated><title>Ahhh Capcom nous a gâté !</title><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;J’aime beaucoup Capcom que ce soit pour Okami, Resident Evil, ou encore Street Fighter. A l’annonce d’un grand jeu comme Street Fighter IV, il est nécessaire de marquer le coup !&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Les animations sont super belles par contre je dois avouer que les perso de Ryu et Ken sont pour moi assez affreux. On dirait des caricatures des caricatures de la série animé SF 2V (allez viens faire trempette pour les connaisseurs….)&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Bref, cet article pour vous faire partager la grande nouvelle qu’enfin Capcom l’a annoncé !&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Dan ce serait présent dans SF IV, mais uniquement version console, les pauvres de la version PC n’auront pas accès à ce savoureux combattant à mi chemin entre Ryo Sakazaki et son pote Robert d’Art of Fighting et le non moins célèbre Steven Seagal.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;USHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaa&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais je vous laisse avec cette superbe image qui montre notre héros soviétique préféré….&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEeUDzpW5FI/AAAAAAAAABA/kDFLpGqLa28/s1600-h/ZANGIEF.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEeUDzpW5FI/AAAAAAAAABA/kDFLpGqLa28/s320/ZANGIEF.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5208294287201461330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-5579225392937061955?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/ahhh-capcom-nous-gt.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SEeUDzpW5FI/AAAAAAAAABA/kDFLpGqLa28/s72-c/ZANGIEF.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-8332769917144586162</guid><pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-03T06:38:44.382+09:00</atom:updated><title>Animal Collective</title><description>Pour une fois, parlons de musique.&lt;br /&gt;Étant toujours prompt à accompagner &lt;a href="http://profile.myspace.com/index.cfm?fuseaction=user.viewprofile&amp;amp;friendid=144155112"&gt;le grand Davy B&lt;/a&gt;, je me suis retrouvé au concert le plus psychédélique de ma vie.&lt;br /&gt;Il m'a fallu 2 jours entiers pour que je redescende tellement c'était bon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le tout pour moins de 10 euros et totalement légal !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enjoy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Animal Collective - Peacebone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fxvGHQHiY70&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fxvGHQHiY70&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-8332769917144586162?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/animal-collective.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-3088452852378324820</guid><pubDate>Mon, 02 Jun 2008 07:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-02T16:32:04.565+09:00</atom:updated><title>Only geeks knows</title><description>Aujourd'hui, beaucoup de gens pensent que la popularité de Squaresoft (désormais Square-Enix) se repose principalement sur des séries à succès comme le RPG Final Fantasy avec notamment le 6ème et 7ème opus ou bien encore l'Action RPG, Kingdom Hearts...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, les vrais geeks savent.&lt;br /&gt;Ils savent que l'unique raison qui a fait chavirer nos coeurs vers cette firme n'est autre que cette scène (Pampa me confirmera) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/L6PP7pIYTgA&amp;amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/L6PP7pIYTgA&amp;amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et dire qu'un 3ème Parasite Eve est en développement sur mobile...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-3088452852378324820?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/only-geeks-knows.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-7497158319728922820</guid><pubDate>Sat, 31 May 2008 22:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-01T07:27:18.224+09:00</atom:updated><title>Comme quoi, ils restent des bons journaleux en France</title><description>Car cette arrivée de  &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; fait bigrement penser à celle de &lt;em&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/em&gt;, pas si vieille puisqu'elle date du 29 avril dernier. A productions d'envergure, articles nécessairement dithyrambiques ? C'est un peu l'impression que donne la situation, puisqu'aux nombreux 10/10 récoltés par le jeu de Rockstar, répondent d'innombrables... 10/10 accordés à la production de Hideo Kojima. En vrac et dans le désordre : 10/10 pour la plupart des Official PlayStation Magazine (OPM), de l'Angleterre aux USA en passant par l'Italie, 9.9/10 pour IGN, 5/5 pour GamePro US, 19/20 en France pour Joypad et j'en passe... n'en jetez plus. Que faut-il déduire d'un tel engouement ? Que le jeu est bon ? Assurément, et nous ne dirons pas le contraire la semaine prochaine. Qu'il mérite d'être qualifié de "&lt;em&gt;probable jeu de la décennie&lt;/em&gt;" comme l'ont fait nos camarades de GamePro US ? Certainement pas, et nous reviendrons là-dessus aussi. Mais ce que montre peut-être encore plus cette folie actuelle entourant la notation des plus gros jeux du moment, c'est un manque de recul certain vis-à-vis des &lt;em&gt;blockbusters &lt;/em&gt;du jeu vidéo. Jeu à peine reçu, il faut écrire le test pour être dans les temps, ne pas se faire doubler par la concurrence. Le recul y perd nettement, le sens critique aussi. Mais les éditeurs y gagnent eux, et profitent clairement d'un système qui ne fonctionne que par la course à l'audience et à l'exclusivité... temporaire. Il faudra bien que les journalistes internet se posent la question de savoir où les mènera cette course, à moins qu'ils ne choisissent de revoir leurs barêmes de notation. Parce qu'à force de mettre des 10/10, viendra un jour où un jeu méritera encore plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extrait de GamePro.fr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.gamepro.fr/actualites/46631/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots-ps3/&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-7497158319728922820?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/comme-quoi-ils-restent-des-bons.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-4229743182900769798</guid><pubDate>Sat, 31 May 2008 16:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-01T01:05:00.009+09:00</atom:updated><title>Babel pour le coup, c'est plus une tour</title><description>&lt;span class="dropcap"&gt;&lt;/span&gt; Ryan Babel est forfait pour l'Euro 2008.&lt;br /&gt;Blessure à la cheville.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-4229743182900769798?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/06/babel-pour-le-coup-cest-plus-une-tour.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-5147653105878216729</guid><pubDate>Fri, 30 May 2008 18:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-31T03:08:56.771+09:00</atom:updated><title>Encore une question existentielle</title><description>Mais pourquoi tout les journaleux français qui font des test de jeu vidéo arrivent pas à tester un jeu sans spoiler entièrement le jeu?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-5147653105878216729?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/encore-une-question-existentielle.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-8896532718372248108</guid><pubDate>Sat, 24 May 2008 00:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-24T09:19:25.412+09:00</atom:updated><title>Alors c'était donc ça</title><description>Vous savez le tremblement de terre en Chine...&lt;div&gt;C'était juste Chuck Norris qui envoyait un wizz à Perco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Classique mais efficace ^^&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-8896532718372248108?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/alors-ctait-donc.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-3639376004243752961</guid><pubDate>Thu, 22 May 2008 11:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:32.660+09:00</atom:updated><title>Zackseuhh</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013820_214.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013820_214.htm" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013820_214.htm"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013820_214.htm" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Yosh    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;Je viens de finir Crisis Core... en US cette fois ^^&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Donc forcément ça aide un peu mieux à comprendre le scénario.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Après avoir joué à ça...&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Pfff que dire...&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Moi je lui met un 20/20. Évidemment c'estle coeur qui parle.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais c'est vrai qu'autant on peut chier sur a gueule de Dirge Of Cerberus qui est sans digne d'intéret au niveau du gameplay et qui utilise un personnage un peu inutile qu'est Vincent (oui je n'aime pas Vincent), mais autant Crisis Core est une vrai pépite. &lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Alors on incarne Zack, certes le prénom est ridicule et ressemble affreusement au premier power Rangers rouge mais c'est bel et bien un personnage super charismatique et surtout super attachant que nous on pondu Square...&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Le gameplay repose sur de la tatane. En gros, on est tout seul et on tue tout le monde avec son épée et ses petites magies. Là où le jeu devient réellement sympa, c'est que&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;les combat sont assez aléatoire. A savoir qu'en fonction des « emotions » de Zack, il va pouvoir balancer différent type de limit breaks ou d'invocations.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Ça rend le jeu plus prenant et ça permet d'éviter la lassitude des nombreux combats (même si lorsque on longe le mur, on évite tout les combats (ouais j'ai découvert ça car je savais que Zack avait connu une phase traumatisante dans sa jeunesse, donc je lui faisait longer les murs).&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Le scénario est sympa et est plutôt bien&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;intégré à l'histoire de FF7. Se retrouver à Nibelheim, c'est quand même une belle tuerie surtout pendant « ces » évènements.&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;Derrière la durée de vie est assez courte malheureusement et les missions bonus sont plus là pour aider à leveler qu'à enrichir le jeu. (Sauf les phases de combat à Costa del sol qui m'ont bien fait marrer parce que se friter en short de bain et avec un parasol en guise d'épée, ça c'est du concept !)&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SDVb5TIzgrI/AAAAAAAAAA4/k1xWr0kAPHM/s1600-h/ff7cpp215.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SDVb5TIzgrI/AAAAAAAAAA4/k1xWr0kAPHM/s320/ff7cpp215.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5203165984444351154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bref, si vous avez aimé FF7, il faut absolument y jouer... et si vous y avez pas joué, vous êtes un gros ringard.&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/o:p&gt;Puis&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;les cinématiques sont superbes. Du génie !&lt;/p&gt;      &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;En tout cas... désormais j'approuve officiellement la fusion SquareSoft – Enix mais surtout je veux un remake de FFVII ^^&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;br /&gt;...ouais ouais je sais c'est moi qui dit ça.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-3639376004243752961?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/zackseuhh.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SDVb5TIzgrI/AAAAAAAAAA4/k1xWr0kAPHM/s72-c/ff7cpp215.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-3591780882678175123</guid><pubDate>Mon, 19 May 2008 17:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-20T02:37:35.357+09:00</atom:updated><title>Message perso</title><description>Greg,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai commencé Nana...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-3591780882678175123?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/message-perso.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-7297451807274139808</guid><pubDate>Fri, 16 May 2008 16:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-17T01:27:25.448+09:00</atom:updated><title>Trop de boulot...</title><description>&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;FF3&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;FF2&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;FF 7 : Crisis Core&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;Patapon&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;Chrono Cross&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;Piku Piku&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;Dofus&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-left: 35.4pt; text-indent: -35.4pt;"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;The world ends with you&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;...très peu de temps oui très peu de temps&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-7297451807274139808?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/trop-de-boulot.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-3645582693844913795</guid><pubDate>Wed, 14 May 2008 16:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-15T01:15:59.371+09:00</atom:updated><title>Level-5 Level-5 !</title><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;L’avantage quand on taff dans le JV. C’est qu’on croise souvent des pépites à force de côtoyer plein de sites et de recevoir des news sur sa boîte mail.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Inazuma Eleven fait partie de celles-ci. &lt;a href="http://www.inazuma.jp/"&gt;www.&lt;b&gt;inazuma&lt;/b&gt;.jp&lt;/a&gt;&lt;span class="a"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;C’est un jeu DS prévu pour cet été qui se base sur l’univers du foot avec des retournés à 72km de haut, des tirs en feu et des salto-arrière pour faire des passes. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Vous me direz, c’est du classique, c’est du Captain Tsubasa. Et moi je vous réponds totalement oui, mais comme moi j’adore ça et que c’est mon blog, je buzz ce que je veux.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Mais bon, la vrai raison de ce coup de cœur, c’est que le jeu va mixer RPG et foot et que la qualité ne peut que être au rdv vu que le jeu est signé Level-5 (oui oui les même qui ont fait le magnifique Rogue Galaxy).&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Et encore, j’ai pas tout dit, le compositeur des musiques n’est autre que Yasunori Mitsuda, le grand monsieur qui a fait l’OST de Chrono Cross.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Le tout dans une belle stratégie Cross Media à la Wakfu avec un animé et un jeu de cartes.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Foot, Level-5, Yasunori Mitsuda… Bref, que du bonheur en perspective. &lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Je vous laisse avec la vidéo. Enjoy&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="" lang="EN-US"&gt;&lt;object width="428" height="260" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8313"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.jeux-france.com/flash/flvplayer.swf?videoid=8313" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="428" height="260"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-3645582693844913795?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/level-5-level-5.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-7876947647862124174</guid><pubDate>Tue, 13 May 2008 16:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:32.744+09:00</atom:updated><title>Pourquoi ça ne m'étonne plus ?</title><description>Je viens de tomber sur une perle là...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SCnFz-szqYI/AAAAAAAAAAM/tmsrVSvojKw/s1600-h/ringard.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SCnFz-szqYI/AAAAAAAAAAM/tmsrVSvojKw/s320/ringard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5199904741570881922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui vous le voyez, c'est vraiment dégueulasse.&lt;br /&gt;Les MDR awards.&lt;br /&gt;Alors serait-il bon de commencer un long monologue écrit sur l'avilissement de la France par ces 2 grandes puissances radiophoniques que sont NRJ et SKyrock ?&lt;br /&gt;Peut-être, en effet, de plus en plus de malheur accable notre jeunesse.&lt;br /&gt;Ils dansent la tektonik, appelle Difool plutôt qu'aller voir le planning familial, ils boivent de l'alcool qui n'a pas de goût...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Où sont passés les bonnes vieilles valeurs paysanes traditionnales !&lt;br /&gt;Doit on arriver à des situations extrêmes comme en Autriche où on enferme les gamines pour pas qu'elles ne mettent de jeans taille basse ? (et d'autres raisons annexes)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bref, il est nécessaire de trouver une solution radicale pour sauver la jeunesse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'en propose ici 3 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Premièrement, une canicule. En effet, cette solution n'a rien à voir avec les jeunes mais elle donnera du boulot et on peut esperer que les gamins abandonnent leurs casquettes ridicules pour aller labourer les champs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Deuxième solution, DOFUS. On les fous tous devant un écran et il ne nous font plus chier. Cette solution a déjà porté ses fruits envers de nombreux gamins et la réussite est prouvé mais le risque d'une combinaison skyblog dofus reste malheureusement elevé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Troisième solution, GTA4, cela leur permet de tous s'entretuer entre eux. on ne se salit plus les mains.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La salvation dans le meurtre et le travail, si c'est pas beau ça ?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-7876947647862124174?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/pourquoi-ne-mtonne-plus.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_5zNQEEPQU1g/SCnFz-szqYI/AAAAAAAAAAM/tmsrVSvojKw/s72-c/ringard.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-8904838155728356137</guid><pubDate>Tue, 06 May 2008 16:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-07T01:15:25.244+09:00</atom:updated><title>Annonce</title><description>&lt;p class="MsoNormal"&gt;J’en suis à 50 % de Piku Piku&lt;/p&gt;  ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai encore du booulot&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-8904838155728356137?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/05/annonce.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-7379621888794461710</guid><pubDate>Wed, 23 Apr 2008 17:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-24T02:36:43.657+09:00</atom:updated><title>Du bon son</title><description>Resurrection - Fear Factory&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-7379621888794461710?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/04/resurrection-fear-factory.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-8163850340206310972</guid><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 10:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-21T19:57:10.331+09:00</atom:updated><title>Guitaroo of War PSP</title><description>Yosh !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, après avoir été forcé d'aller acheter une mémory stick 2go pour jouer GoW... je vous propose d'en faire le test (ouais ça vaut au moins ça)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tout cas, pour cette version PSP et bien on est loin d'être déçu, vu que l'opus est tout nouveau et plutot bien fait si ce n'est quelques ralentissements assez chiants mais quand on voit l'environnement 3D qui a été créé et le nombre de saloperie à tuer, egorger, arracher les ailes, piétiner, assomer, exploser, broyer, latter... on se dit que  ce petit défaut est plutôt bien compensé.&lt;br /&gt;A côté de ça le gameplay reste inchangé, on s'y retrouve facilement avec les commandes PS2. Le seul truc c'est que pour faire des roulades, faut faire L+R+stick ce qui est assez chiant. Mais dans l'ensemble, on peut cartonner facilement nos ennemis, les pulvériser, les broyer et tout ça à sec.&lt;br /&gt;Derrière, l'histoire est aussi intéressante. Elle se passe avant le 1er opus et nous apprend un peu de mythologie grecque. Mais derrière, le vrai fil de l'histoire, c'est d'atomiser, exploser, défoncer, empaler, eventrer, eborgner, arracher tout ce qui est devant soi. Exception faite des 2 salopes du début du jeu qui faut baiser, rien que pour ce délire, j'aime GoW.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme tout bon GoW, la durée de vie est relativement à chier mais d'un côté faire la même chose pendant 50heures serait chiant, je pense.&lt;br /&gt;Le réel défaut du jeu tient juste du fait que comme c'est un jeu qui se bouffe super vite, bah on a mal aux mains...&lt;br /&gt;Les joies de l'ergonomie de la PSP quand on y joue 5heures de suite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Étant sur ma faim, il me fallait bien un autre jeu (quoi un rapport de stage ?), j'ai donc commencé... et fini Guitaroo Man. &lt;br /&gt;Alors Guitaroo est un jeu musical où on doit garder le rythme. Comme je suis fatigué et que j'ai pas le temps je vais arrêter là le blabla et juste vous dire que le jeu est génial pour toute personne qui aime ouendan, sachant qu'àma grande surpris lors des crédits, j'ai appris que les petits gars qui ont fait Guitaroo ne sont autres que Inis, nos amis qui ont excellé avec Ouendan ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disgaea, FF2, FF3, FFTactics, Tales of Eternia en stock, Patapon qui arrive... et Dofus car il faut bien nourrir la famille ^^&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-8163850340206310972?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/04/guitaroo-of-war-psp.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-3866550151631480317.post-3083305870346510659</guid><pubDate>Wed, 16 Apr 2008 10:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-11T00:11:32.882+09:00</atom:updated><title>Morceaux choisis</title><description>A force de traîner sur tout et n'importe quel blog, on tombe sur pleins de pépites.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_uZY9o6hZpk8/SAXbpmHVGgI/AAAAAAAAAGU/mjUtMQoXfps/s1600-h/katamaridavinci_01.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_uZY9o6hZpk8/SAXbpmHVGgI/AAAAAAAAAGU/mjUtMQoXfps/s320/katamaridavinci_01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5189795653266774530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : On me censure !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3866550151631480317-3083305870346510659?l=sekainocaptain.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://sekainocaptain.blogspot.com/2008/04/morceaux-choisis.html</link><author>noreply@blogger.com (Captain)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_uZY9o6hZpk8/SAXbpmHVGgI/AAAAAAAAAGU/mjUtMQoXfps/s72-c/katamaridavinci_01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></item></channel></rss>